Chorin:Ora et LaboraDo gry

← Wszystkie wiadomości

Wersja 1.2: żywe niebo, drolerie i nowa strona główna

3 października 2026

Przed oficjalnym otwarciem 25 października — pierwsza porcja zmian.

Żywe niebo

  • Słońce wędruje po niebie przez cały dzień gry: nisko na wschodzie o świcie, wysoko w południe, zachodzi na zachodzie. Latem wznosi się wyżej, zimą trzyma się nisko, a światło na miniaturze podąża za nim.
  • Księżyc wędruje po nocnym niebie i przechodzi przez wszystkie osiem faz, od nowiu do pełni i z powrotem, co noc kolejna faza.
  • Chmury zmieniają się każdego dnia, a niektóre dni są całkiem pogodne. Jedne noce są pełne gwiazd, inne pochmurne.

Drolerie, które grają

  • Stworzenia na marginesach, ślimak, zając z trąbką, szczygieł i kot z lutnią, teraz grają własną krótką melodię, gdy ich dotkniesz. Każde ma też krótki podpis o średniowiecznej sztuce marginesów.

Staranniejsza grafika

  • Okrągła pieczęć woskowa na dyplomie opata.
  • Kawiarnia przy klasztorze dostała kiosk z pasiastą markizą, prawdziwe krzesła i filiżanki na stołach.
  • Wół jest teraz poprawnie zaprzężony do pługa, a rybak trzyma rybę za ogon.
  • Łódź solarna ma teraz kabinę, okna i dach z paneli słonecznych.
  • Przerysowano fryz plecionkowy, fryz z lwem, kamieniarza, zwiedzającą z telefonem i pulpit skryby.

Nowa strona główna

  • choringame.com otwiera się teraz stroną o grze we wszystkich ośmiu językach. Sama gra mieszka pod adresem choringame.com/play/.
  • Twój postęp zostaje na miejscu. Jeśli już grasz, strona główna pokazuje twoją kronikę i kontynuujesz jednym dotknięciem. Zainstalowana gra otwiera się od razu w opactwie.

Drobne poprawki

  • Okno „Pod twoją nieobecność” pojawia się teraz tylko wtedy, gdy naprawdę coś się nazbierało.

Dziękujemy za grę. Jeśli zauważysz coś dziwnego, napisz na support@choringame.com.

← Wszystkie wiadomości