Chorin:Ora et LaboraZum Spiel

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Version 1.10.1: Ein klareres Ende von Epoche I und ehrliche Nächte

29. Oktober 2026

Seit Version 1.10.0 haben wir wieder gespielt, langsam und mit sehr wenigen Eingriffen, und jeden Moment aufgeschrieben, der nicht stimmte. Das haben wir behoben.

Das Ende von Epoche I

  • Ohne die vollständige Chronik ruht das Kloster am Ende von Epoche I, und beide Wege weiter, die vollständige Chronik freischalten oder die Chronik kostenlos neu beginnen, stehen auf jedem Handy, Tablet und Computer gleich auf dem ersten Bildschirm.
  • Eine ohne Kauf vollendete Chronik ruht ebenfalls: Das Finale kannst du weiter lesen und die Urkunde des Abtes teilen, und du entscheidest, wie es weitergeht.
  • Die Chronik kostenlos neu zu beginnen behält deine Seiten, Erfolge und Friese, bringt aber kein Vermächtnis. Vermächtnis gibt es mit einer neuen Chronik, sobald die vollständige Chronik freigeschaltet ist.
  • Ein Tippen auf den Kaufen-Knopf öffnet genau einen Bezahlvorgang. Ist die Zahlung nicht erreichbar, sagt das Spiel, ob du offline bist oder die Zahlung gerade nicht verfügbar ist, und der Preis bleibt sichtbar.
  • Die Texte eines ruhenden Klosters passen zu der Epoche, in der du bist, und wechseln sofort, wenn du die Sprache umstellst. Solange das Kloster ruht, wird niemand beim Gebet gezeigt, und der Reiter Chronik verspricht keine neuen Seiten.

Tag und Nacht

  • Nachts sagt der Tooltip jeder Ressource, was wirklich läuft: der über Nacht gedämpfte Ofen, die Reusen, die Mühle, die Nachtwache oder dass nachts niemand arbeitet.
  • Wer die Kranken pflegt, bleibt die Nacht über bei ihnen, und Erinnerungen an Reparaturen warten auf den Morgen. Ein Naturereignis in der Nacht verlangt vor dem Morgen keine Arbeit mehr und kein Tippen auf sein Zeichen.
  • „Wieder Eis“ kommt nur nach Tauwetter.
  • Bei Einbruch der Nacht sprechen die Tooltips von der letzten Arbeit des Abends, und während das Eis taut, fällt kein Schnee.

Entscheidungen

  • Ein offen gelassenes Entscheidungsfenster hält seine Zeiten aktuell und zeigt „(bis zum Einbruch der Nacht)“, wenn es passt.
  • Die Antwort, die jetzt weniger hergibt, steht zuerst.
  • Eine Entscheidung lässt sich nur einmal beantworten, auch bei schnellem Doppeltippen.
  • Eine Entscheidung, die nachts nicht beantwortet werden kann, wartet jetzt auf den Morgen, mit einer Schaltfläche zum späteren Entscheiden, statt ihr Fenster offen zu halten.
  • Die Bitte des wandernden Gastes liest sich natürlicher.

Im Bild

  • Die Mühle wächst mit ihrer Stufe: ein zweites Rad, ein Obergeschoss, ein Aufzugsgiebel und ein Seitenanbau.
  • Die runden Knöpfe im Bild, über einer laufenden Notlage und über dem Gast, verdecken keine Türen und nicht mehr die Westfassade.
  • Die Abzeichen auf der Miniatur, auch die Abzeichen „+N“, lassen sich auf dem Handy leichter antippen.

Kleinere Dinge

  • In Epoche V geht die Gemeinschaft in den Gottesdienst statt ins Gebet.
  • Mit allen gefundenen Friesen bringt der siebte Tag des täglichen Almosens ein größeres Geschenk, weiterhin in einem fairen Rahmen.
  • Jedes Geschenk ist fair: Echos, Kalendertage, Feste, Segen und das Geschenk des Markgrafen bringen höchstens etwa eine Minute Einkommen, nie einen Anteil deiner Vorräte.
  • Die Leiste für eine neue Version lässt sich auch während der Einführung antippen.
  • Die Urkunden des Abtes bleiben dir, wenn du eine neue Chronik beginnst.

Danke fürs Spielen. Wenn dir etwas seltsam vorkommt, schreib an support@choringame.com.

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