Version 1.7.0: Handel, Feste, Gäste und Entscheidungen, die die Regeln ändern
22. Oktober 2026
Seit Version 1.6.1 gibt es im Kloster viel mehr zu tun und zu entscheiden.
- Handel: Fisch und Getreide gegen Silber in Oderberg (Epoche II), auf dem Amtsmarkt (III–IV) und im Café (V). Die Preise folgen der Jahreszeit.
- Feste in Spielzeit: Fastenzeit, Ostern, Ernte und Advent, später Erntedank und die Adventskonzerte, jedes mit kleinem Ziel, Belohnung und Quelle.
- 28 kleine Arbeiten zwischen den Zielen, vom Ziegeltrockenschuppen bis zur Caféterrasse, sichtbar auf der Miniatur; manche als Paar: wähle eine.
- Pilger, Reisende und Besucher bitten zuerst um etwas; in Epoche V fragen Besucher nach einer gelesenen Chronikseite. Gäste kommen bei Tag.
- Zehn neue Entscheidungen mit Quellen; Sturm und Hochwasser mit einem Zeichen auf der Miniatur.
- Die Entscheidungen des Abts ändern jetzt Regeln, nicht nur Zahlen. Ein Bruder im Amt verlässt seine Arbeit und steht am Ort seines Amts.
- Die Karte wächst mit der Geschichte; die Musik wird dünner bei leeren Vorräten, die Glocken läuten bei voller Instandsetzung; jede Meldung bleibt sieben Sekunden.
Danke fürs Spielen. Wenn dir etwas seltsam vorkommt, schreib an support@choringame.com.