Versione 1.7.0: Commercio, feste, ospiti e decisioni che cambiano le regole
22 ottobre 2026
Dalla versione 1.6.1 nell’abbazia c’è molto più da fare e da decidere.
- Commercio: pesce e grano per argento a Oderberg (epoca II), al mercato dell’Amt (III–IV) e al caffè (V). I prezzi seguono la stagione.
- Feste nel tempo di gioco: Quaresima, Pasqua, mietitura e Avvento, poi la festa del raccolto e i concerti d’Avvento, ognuna con un piccolo obiettivo, una ricompensa e una fonte.
- 28 piccoli lavori tra gli obiettivi, dalle tettoie per essiccare i mattoni alla terrazza del caffè, visibili sulla miniatura; alcuni in coppia: scegline uno.
- Pellegrini, viaggiatori e visitatori prima chiedono qualcosa; nell’epoca V i visitatori domandano di una pagina della cronaca già letta. Gli ospiti arrivano di giorno.
- Dieci nuove scelte con fonti; tempesta e piena con un segno sulla miniatura.
- Le decisioni dell’abate ora cambiano regole, non solo numeri. Un fratello in un ufficio lascia il lavoro e sta al posto del suo ufficio.
- La mappa cresce con la storia; la musica si dirada con le provviste scarse, le campane suonano a restauro completo; ogni avviso resta sette secondi.
Grazie per giocare. Se noti qualcosa di strano, scrivi a support@choringame.com.