Chorin:Ora et LaboraDo gry

← Wszystkie wiadomości

Wersja 1.10.0: Wszystko, co robisz, widać na obrazie

29 października 2026

Od wersji 1.9.0 sami dużo graliśmy, powoli i prawie niczego nie klikając, tak jak gra wielu z was, i poprawiliśmy każdą chwilę, która się nie zgadzała.

Wszystko, co robisz, na obrazie

  • Skrzydło wschodnie jest teraz widoczne: jego wysoki dach za skrzydłem zachodnim, ruina od lat 70. XVIII wieku i nowy dach w 1832 roku. Skryptorium ma swoje lukarny, krużganek z każdym poziomem otwiera kolejne arkady, a nad browarem za dnia unosi się para, przy drzwiach stoją beczki.
  • Drugi młyn obraca się przy kanale, który go zasila, nowe stawy leżą na łące, a budynki zyskują drobne szczegóły, gdy rośnie ich poziom.
  • Każda opcja każdej uchwały kapituły i decyzji opata zostawia swój ślad, podobnie jak każda drobna praca. Naprawa albo uzupełnione zapasy są przez chwilę widoczne, a ulepszenia pojawiają się na mapie ziem.

Dzień i noc

  • Praca dnia kończy się z nadejściem nocy. Najemnicy ze wsi, tragarze, ludzie wysłani w drogę i odwiedzający nie pracują już w nocy. Nocą taka odpowiedź czeka na świt i mówi o tym; udzielona późno w ciągu dnia, ma na karcie „(do nadejścia nocy)”. Przez noc trwa tylko opieka nad chorymi i straż.

Goście odchodzą wtedy, gdy mówi o tym opowieść

  • Gość, któremu dasz nocleg (pytanie pada dopiero po południu), śpi pod dachem i rano odchodzi, wychodząc z domu gościnnego. Gość, któremu odmówisz albo dasz chleb, błogosławieństwo lub przewodnika, od razu rusza w drogę.
  • Odwiedzający, który przychodzi z wyborem, zostaje tylko przy odpowiedzi, w której sam bierze udział.

Pierwszy lód

  • Raz każdej zimy, na jej początku. Wcześniej jeziora i stawy zamarzają tylko przy brzegach; z nim zamarzają całkiem, a odwilż znów je otwiera. Teksty i więcierze idą za lodem.

Trzy utwory muzyczne dla każdej epoki

  • Każda epoka ma teraz trzy utwory z własnymi instrumentami, skalami i tempem. Zmieniają się, gdy grasz, a między nimi jest krótki, cichy oddech dźwięków natury. Epoka I to już nie cały czas flet prosty: słyszysz też harfę, śpiew, fidel i gitternę.

Drobiazgi

  • Nowa wersja nie przerywa ci już paskiem, gdy otwierasz grę albo wracasz z innej aplikacji. Przychodzi sama, gdy następnym razem opuścisz grę. Pasek pojawia się tylko podczas długiej gry, a jedno dotknięcie wprowadza aktualizację.
  • Codzienna jałmużna to teraz uczciwy mały podarunek zamiast minut dochodu.
  • Bez pełnej kroniki opactwo zatrzymuje się teraz na końcu epoki I: możesz kupić pełną kronikę i grać dalej albo zacząć kronikę od nowa za darmo.
  • Na telefonie podpowiedź dotkniętej plakietki (plakietki pory roku, plakietki „+N”) zostaje teraz otwarta, dopóki nie dotkniesz ponownie.

Już z tobą od 1.9.0

  • Jeden przełącznik dla muzyki, dźwięków i głosów, a głosy wróciły na telefon.
  • Podpowiedź każdego zasobu mówi, skąd pochodzi, co go mnoży i do czego jest teraz potrzebny.
  • Plakietki „+N” stoją w prawym górnym rogu obrazu.
  • Odwiedzający, którego czas minął, odchodzi pieszo, zamiast znikać, a nocna procesja idzie spokojniej.
  • Amtssee ma swoją nazwę na mapie ziem.
  • Powiadomienia pokazują na telefonie cały tekst, a strona ładuje się na telefonie szybciej.

Dziękujemy za grę. Jeśli zauważysz coś dziwnego, napisz na support@choringame.com.

← Wszystkie wiadomości