Chorin:Ora et LaboraDo gry

← Wszystkie wiadomości

Wersja 1.3.0: sprawiedliwsza kronika, twój język na mapie, jasna cena

13 października 2026

Największa jak dotąd aktualizacja. Osoby grające w ośmiu językach przeszły całą kronikę na telefonach, tabletach i komputerach, a ta wersja powstała na podstawie tego, co znalazły.

Sprawiedliwsza kronika

  • Cała kronika trwa teraz w normalnym tempie około 13 godzin, a pięć epok jest znacznie bardziej wyrównanych pod względem długości. Epokę I, od dwóch i pół do trzech godzin, zaczynasz za darmo.
  • Zima jest łagodniejsza dla pól (mały plon zamiast prawie żadnego), a jesień przynosi więcej.
  • Po przeprowadzce do Chorina nowe miejsce startuje z dziesięcioma minutami podwójnych cegieł, ryb i zboża, a po drodze możesz nadać swojemu opatowi imię.
  • Posiadłości, na które masz przywileje, można teraz ulepszać srebrem, maksymalnie trzy razy.
  • Jeśli zadanie ci nie odpowiada, co 30 minut możesz wylosować nowe (↻).
  • Epoka III: zabytek niszczeje wolniej, a każda naprawa przywraca więcej. Aby dotrzeć do 1797 roku, utrzymaj ruinę w stanie 40% lub lepszym przez 20 minut gry; przycisk celu pokazuje teraz, ile jeszcze zostało.

Echa i wydarzenia

  • Decyzja opata w sprawie wody (drugi młyn albo nowe stawy rybne) odbija się teraz echem w epoce II.
  • Wydarzenia z wyborem nie przychodzą już jedno po drugim: najwyżej jedno na osiem minut, a to samo nigdy dwa razy w ciągu trzech kwadransów.
  • Wydarzenia trzymają się swojego miejsca i czasu: burze i lód tylko tam, gdzie ich miejsce, i żadnych gości na wyspie, której nikt nie odwiedza.
  • W epoce V cała gra mówi o ludziach dzisiejszego Chorina i ich gościach: nagłówki, urzędy i gość u bramy, a nie majątek.

Łatwiej czytać

  • Nazwy miejsc na miniaturze i mapie są w twoim języku.
  • Liczby są schludniejsze: „5” zamiast „5,0”, „600 tys.” zamiast „600,0 tys.”, a bardzo duże liczby przechodzą do następnej jednostki zamiast pokazywać „1000,00 mld”.
  • „Twoja kronika” trzyma się kolejności lat.
  • Pasek kroniki na początku przesuwa się o dziesiąte części procenta, więc widzisz, jak rośnie, od pierwszych minut.
  • Gdy przenosisz kogoś na nowy urząd, gra mówi, które stanowisko zostaje puste.

Telefony, klawiatury i dokument

  • Na telefonach wszystkie pięć surowców mieści się w jednym wierszu, a powiadomienia pojawiają się u góry, a nie na przycisku celu.
  • Okna nigdy nie są wyższe niż ekran: tekst się przewija, przyciski zostają na widoku.
  • Dokument opata przy zapisywaniu lub udostępnianiu używa właśnie wpisanego imienia, Esc najpierw zamyka widok pełnoekranowy, a w finale wymieniona jest każda decyzja twojej kroniki.
  • Do budowli, miejsc i braci na miniaturze można dotrzeć klawiszem Tab, a ich podpowiedzi pokazują się po ustawieniu na nich fokusu.

Cena bez owijania w bawełnę

  • Epokę I zaczynasz za darmo. Cała kronika to jeden zakup za 9,99 € (z VAT). Bez subskrypcji, bez reklam.
  • Jeśli gra nie jest dla ciebie, napisz do nas w ciągu 30 dni, a zwrócimy pieniądze bez zbędnych pytań.

Teksty we wszystkich ośmiu językach

Setki drobnych poprawek: jaśniejsze sformułowania, spójne nazwy, właściwe cudzysłowy i teksty dokumentu, które nie zakładają już, że opat jest mężczyzną.

Dziękujemy za grę. Jeśli zauważysz coś dziwnego, napisz na support@choringame.com.

← Wszystkie wiadomości