Chorin:Ora et LaboraLa joc

← Toate noutățile

Versiunea 1.8.5: zi și noapte, muncă și rugăciune

28 octombrie 2026

De la versiunea 1.8.4 am avut grijă ca ziua și noaptea mănăstirii să urmeze ce vezi.

Zi și noapte

  • Noaptea toți dorm. Construcția, reparațiile, proviziile de iarnă, piața și primirea celor noi așteaptă zorii, iar fiecare buton spune cât mai e.
  • Noaptea se produce puțin: cuptorul e înăbușit, în iazuri stau vârșele, iar moara care are apă macină mai departe. Ziua mănăstirea recuperează, așa că o zi întreagă aduce cât înainte.
  • În epocile I și II frații se scoală la unu și jumătate pentru priveghere, iar noaptea e atunci un timp bun pentru rugăciune.
  • Dacă jocul a fost închis sau ascuns noaptea cel puțin trei minute, se trezește în zori și pentru noaptea care a trecut nu se adaugă și nu se pierde nimic.

Frații

  • Fiecare frate lucrează la meșteșugul lui: cărămidarii la cărămidărie, pescarii la iazuri, plugarii pe câmpuri, copiștii copiază cărți. Unde nu e nimeni, nu se produce nimic, iar când se roagă toți, munca stă.
  • Când primești un nou venit, îi alegi meșteșugul. Cel de care mănăstirea are cea mai mare nevoie e deja ales.
  • Frații se pot îmbolnăvi și stau în infirmerie până se fac bine, iar un oaspete poate cere să fie dus la mal sau să i se arate drumul: fratele care merge cu el lipsește o vreme, munca lui așteaptă, iar tu vezi când se întoarce.
  • Rugăciunea și munca au acum două părți, „Se roagă” și „Muncesc”, fiecare cu „+” și „−” proprii. Dacă ții apăsat un buton, trec mai mulți frați deodată.

Ritmul

  • La mutarea la Chorin, frații fac iazuri, o grangie, o cărămidărie și o capelă la fel de mari ca pe insulă, așa că nimic nu trebuie ridicat de două ori. Cele zece minute de producție dublă după mutare au dispărut.
  • Un novice vine cel mult o dată la două minute de joc (doi pot veni împreună), iar butonul spune când vine următorul. Frații aduși de o decizie sau de un ecou vin îndată ce e loc pentru ei.
  • Frizele colecției sunt acum împărțite pe toată cronica, în loc să vină aproape toate până la cor.
  • Țelurile au prețuri noi, ca fiecare epocă să-și păstreze lungimea, iar darurile ecourilor valorează acum câteva minute din munca proprie a mănăstirii.

De asemenea

  • Fiecare fenomen al naturii are la început propria melodie scurtă și propriul sunet cât durează.
  • Pelerinii vin ceva mai des și rămân mai mult.
  • Bara de actualizare are nevoie de o singură atingere.
  • Un indiciu deschis printr-o atingere rămâne până atingi din nou.
  • Indicatorii la 100 % nu mai oferă un buton care nu adaugă nimic, iar două atingeri rapide nu ridică niciodată două clădiri.
  • Cartea lucrărilor mărunte vorbește de „una dintr-o pereche” doar acolo unde arată o pereche.

Îți mulțumim că joci. Dacă observi ceva ciudat, scrie la support@choringame.com.

← Toate noutățile