Chorin:Ora et LaboraК игре

← Все новости

Версия 1.8.5: день и ночь, труд и молитва

28 октября 2026 г.

Со времени версии 1.8.4 мы позаботились, чтобы день и ночь обители следовали тому, что ты видишь.

День и ночь

  • Ночью все спят. Стройка, ремонт, запасы на зиму, торговля и приём новиков ждут рассвета, и каждая кнопка говорит, сколько ещё ждать.
  • Ночью производится немного: печь притушена, в прудах стоят верши, а мельница, где есть вода, мелет дальше. Днём обитель наверстывает, так что за целые сутки выходит столько же, сколько раньше.
  • В эпохах I и II братья в половине второго встают на вигилии, и ночь тогда хорошее время для молитвы.
  • Если игра была закрыта или скрыта ночью хотя бы три минуты, она просыпается на рассвете, и за прошедшую ночь ничего не прибавляется и не теряется.

Братья

  • Каждый брат работает по своему ремеслу: кирпичники в кирпичной мастерской, рыбаки у прудов, хлебопашцы в полях, переписчики переписывают книги. Где никого нет, там ничего не производится, а когда молятся все, работа стоит.
  • Принимая новика, ты выбираешь его ремесло. То, которого обители не хватает больше всего, уже выбрано.
  • Братья могут заболеть и лежать в лазарете, пока не поправятся, а гость может попросить перевезти его на берег или показать дорогу: брат, который идёт с ним, какое-то время отсутствует, его работа ждёт, и ты видишь, когда он вернётся.
  • У молитвы и труда теперь две стороны, «Молятся» и «Работают», у каждой свои «+» и «−». Если удерживать кнопку, переходят сразу несколько братьев.

Темп

  • При переезде в Хорин братья закладывают пруды, грангию, кирпичную мастерскую и часовню такие же большие, как на острове, так что ничего не нужно возводить дважды. Десяти минут двойного производства после переезда больше нет.
  • Новик приходит не чаще раза в две игровые минуты (двое могут прийти вместе), и кнопка говорит, когда придёт следующий. Братья, которых приводит решение или отголосок, приходят, как только для них есть место.
  • Фризы коллекции теперь распределены по всей хронике, а не приходят почти все ещё до хора.
  • Цели получили новые цены, чтобы каждая эпоха сохранила свою длину, а дары отголосков теперь стоят нескольких минут собственного труда обители.

Также

  • У каждого явления природы есть своя короткая мелодия в начале и свой звук, пока оно длится.
  • Паломники приходят немного чаще и остаются дольше.
  • Панель обновления достаточно нажать один раз.
  • Подсказка, открытая касанием, остаётся, пока не коснёшься снова.
  • Шкалы на 100 % больше не предлагают кнопку, которая ничего не добавляет, а два быстрых касания никогда не возводят два здания.
  • Карточка малых работ говорит об «одной из пары» только там, где показывает пару.

Спасибо, что играешь. Если заметишь что-то странное, напиши на support@choringame.com.

← Все новости