Версия 1.11.0: Обитель оживает
2 ноября 2026 г.
- Каждый человек в игре нарисован заново: в обители, на картинах хроники и на портретах. Каждый принадлежит своему времени, историк проверил их одежду и инструменты, и у всех ровно две руки.
- Живые мгновения: время от времени, если просто смотреть, случается что-то маленькое. Старый конверс учит молодого формовать кирпич, привратник подаёт хлеб бедняку у ворот, а столетия спустя дети лепят снеговика. Их 22, они редкие и без награды.
- Ночью рядом с колоколом появляется новая кнопка «Быстрая ночь ×10»: с ней ночь идёт в десять раз быстрее. Всё, что бывает ночью, по-прежнему происходит, только скорее, а на рассвете ускорение само прекращается.
- Ничто больше не появляется и не исчезает разом: новые здания и люди проступают плавно и на миг выделяются, а с наступлением ночи все неспешно уходят под крышу.
- Братья носят кирпич туда, где сейчас идёт стройка, а на острове переправляются на лодке через озеро, чтобы работать на полях грангии.
- Земля, на которую у тебя есть грамота, время от времени отправляет свою телегу вверх по дороге.
- Подарок гостя больше не приходит в том, о чём он только что тебя просил.
- Слова подходят к своему месту: никаких «ворот» на острове, пока их нет, несколько способов сказать самое частое, а гости помнят твоё решение в трудный год.
- Музыка стала чуть веселее: в эпохах со II по V звучит танец своего времени.
- На телефонах и планшетах закончившееся событие больше не остаётся на миниатюре.
- Уведомления стали короче и спокойнее: не больше двух строк, словами самого мира, а числа ушли в подсказки. В первые минуты их приходит меньше, и ни одно не закрывает открытое окно.
- Карточка выбора называет каждое последствие отдельной строкой, а доля твоих запасов и читается как доля.
- Окно нового брата говорит, где он будет работать и что принесёт, на каждом языке и без обрезанного текста.
- Быстрая ночь доступна с самой первой ночи.
- Ежедневная милостыня приходит тихим подарком, без ряда клеточек по дням.
- Прежде чем ты выберешь «Открытые ворота», их карточка говорит, на сколько зимних дней хватит запасов с открытыми и с закрытыми воротами, а карточка зимних запасов говорит, на сколько их хватит сейчас. Спасибо тому, кто это предложил.
- На главном экране телефона игра теперь называется полным именем: «Chorin: Ora et Labora».
Спасибо, что играете. Если заметите что-то странное, напишите на support@choringame.com.