Versione 1.10.2: Notti che tornano in ogni epoca
30 ottobre 2026
Dalla versione 1.10.1 abbiamo di nuovo osservato l’abbazia, con calma, per notti intere. Ecco cosa abbiamo sistemato.
Notte e giorno
- Dopo Compieta i fratelli vanno al dormitorio e per i Vigili tornano in chiesa, uscendo da una porta ed entrando dall’altra. Se scoppia una tempesta mentre camminano, raggiungono comunque una porta.
- Mentre dormono, l’etichetta sull’immagine dice che dormono, non che pregano.
- L’avviso della notte arriva quando la notte cala.
- Nella Chorin di oggi la sera si accendono le finestre del caffè: la notte è quieta, non vuota.
Scelte
- Una scelta che aspetta l’alba continua ad aspettare anche dopo un ricaricamento e torna al mattino.
- Una risposta che non richiede nessuno resta aperta di notte; le altre dicono perché aspettano.
- Se la sera è troppo tardi, un compito breve aspetta il giorno dopo e non costa nulla.
Schermate più chiare
- Il tempo alla meta è tranquillo: «circa 25 min», dalla media del giorno, senza più salti.
- L’acqua ghiacciata dice «ghiacciata fino al disgelo» invece di un conto alla rovescia che non finisce mai.
- Nelle epoche dalla III alla V il tutorial lo raccontano lo scrivano dell’Amt e la guida del museo, e le epoche successive non parlano più di monaci.
- Sui tablet gli avvisi non coprono più l’intestazione, e il pulsante rotondo dell’ospite resta lontano dal mulino.
Equo e sicuro
- Ogni dono si calcola dalla semplice rendita media, così pioggia o festa non lo gonfiano più, e l’avviso mostra esattamente cosa si aggiunge.
- Ricominciare la cronaca gratis non porta né sigillo né Eredità, e la fine dell’epoca I resta un vero arresto.
Grazie per giocare. Se noti qualcosa di strano, scrivi a support@choringame.com.