Версія 1.10.2: Ночі, у яких усе сходиться в кожній епосі
30 жовтня 2026 р.
Після версії 1.10.1 ми знову спостерігали за абатством, неквапно й цілими ночами. Ось що ми виправили.
Ніч і день
- Після Повечір’я брати йдуть до дормиторію, а на Вігілії назад до церкви, виходячи з одних дверей і заходячи в інші. Якщо дорогою зривається буря, вони все одно доходять до дверей.
- Поки вони сплять, мітка на картинці каже, що вони сплять, а не моляться.
- Нічне сповіщення приходить, коли настає ніч.
- У сьогоднішньому Хоріні ввечері світяться вікна кав’ярні, тож ніч тиха, але не порожня.
Вибір
- Вибір, що чекає світанку, і далі чекає після перезавантаження та повертається вранці.
- Відповідь, якій ніхто не потрібен, уночі лишається відкритою; решта пояснюють, чому чекають.
- Якщо ввечері вже запізно, коротка справа чекає наступного дня й нічого не коштує.
Зрозуміліше на екрані
- Час до мети спокійний: «приблизно 25 хв», за середнім за день, без стрибків.
- Замерзла вода пише «скута кригою до відлиги» замість відліку, що ніколи не закінчується.
- В епохах III–V навчання ведуть писар Амту й екскурсовод музею, а пізні епохи більше не говорять про ченців.
- Сповіщення на планшеті більше не закривають шапку, а кругла кнопка гостя не стоїть на млині.
Чесно й надійно
- Кожен дарунок рахується від звичайного середнього доходу, тож дощ чи свято його більше не роздувають, а сповіщення показує рівно те, що додано.
- Безкоштовний новий початок хроніки не дає ні печатки, ні Спадщини, а кінець епохи I лишається справжньою зупинкою.
Дякуємо, що граєш. Якщо помітиш щось дивне, напиши на support@choringame.com.