Wersja 1.4.0: Chorin mówi
15 października 2026
Od wersji 1.3.0 opactwo odnalazło swój głos.
Chorin mówi
- Opat, bracia, a w późniejszych stuleciach ludzie z Chorina wypowiadają teraz krótkie kwestie po niemiecku: gdy dzwon wzywa na jutrznię lub nieszpory, gdy budowla zostaje ukończona, gdy pielgrzymi pukają do bramy, gdy zmieniają się pory roku.
- Dotknij brata, a odpowie, każdy własnym głosem: ceglarz, rybak, rolnik, skryba.
- Nocne modlitwy są szeptane, jak w cichym kościele.
- Po reformacji nie ma już mnichów, więc słyszysz mieszkańców wsi, podróżnych i urzędników; dziś przewodników i gości.
- Pod każdą kwestią pojawia się krótkie tłumaczenie w twoim języku. Osoby grające po niemiecku słyszą samą kwestię.
- Głosy są spokojne i rzadkie, a podczas samouczka milkną. Możesz je wyłączyć w Ustawienia → Dźwięk → Głosy. Działają też offline.
Nowe obrazy
- Strona startowa pokazuje teraz grę w twoim języku.
- Każdy obraz opactwa na stronie startowej, w materiałach prasowych i w naszych postach pokazuje średniowieczny Chorin; dzisiejszy Chorin pozostaje niespodzianką na ostatnią epokę gry.
- Historia opactwa jest pokazana na większych obrazach, a stronę startową czyta się spokojniej.
Jaśniejsze warunki
- Nasz regulamin, polityka prywatności i zasady zwrotów są teraz dostępne także po angielsku, a nasz adres pomocy jest wszędzie pokazany jako zwykły tekst, również w ustawieniach gry.
Dziękujemy za grę. Jeśli zauważysz coś dziwnego, napisz na support@choringame.com.