Versiunea 1.9.0: Istoria adevărată a ținutului
28 octombrie 2026
De la versiunea 1.8.5 mănăstirea ta trăiește istoria adevărată a pământului din jurul ei.
Soli cu o alegere
- 1320, un nou ocrotitor după ultimii margrafi ascanieni; 1348, omul care spune că e margraful Waldemar; 1420, războiul pentru Uckermark; 1806, fân și paie pentru francezi; 1831, holera în marcă.
- Solul vine dimineața și stă în imagine. Un cartonaș scurt sub țel arată ambele răspunsuri, ce face fiecare și pe cine trimite. Dacă până seara nu vine niciun răspuns, se alege blând pentru tine, iar notificarea o spune.
Mari încercări
- 1432, husiții lângă Eberswalde; 1710, ciuma la Prenzlau; 1997, saci cu nisip pentru digul de la Hohenwutzen.
- Fiecare aduce un mic țel pentru o zi de joc, cu răsplata sa, și un sfârșit cinstit dacă nu e atins. Munca o fac oamenii tăi: hamali, un străjer la poartă, o echipă la dig.
Vești de departe
- Cartea funciară din 1375 și desecarea Oderbruch-ului între 1747 și 1753.
Fiecare moment o dată într-o cronică
- Fiecare vine în epoca și anotimpul său și lasă un rând cu anul său în „Cronica ta” și o nouă pagină de cronică cu izvoarele ei. Cele mai mari au mai târziu un ecou. Cronica are acum 28 de pagini.
- Faptele vin din Codex diplomaticus Brandenburgensis al lui Riedel, din Neue și Allgemeine Deutsche Biographie, din brandenburgikon (U. Tresp, F. Göse), de la F. Escher, din istoria orașului Eberswalde a lui R. Schmidt, din LeMO al Muzeului de Istorie Germană, de la Cancelaria de Stat a Brandenburgului și de la bpb. Unde izvoarele nu se potrivesc sau un detaliu nu e confirmat, îl lăsăm deoparte.
Mici îmbunătățiri
- Prima dată când te întorci după ce ai închis jocul, un rând spune că mănăstirea te-a așteptat: trăiește doar cât timp joci.
- Cartonașul țelului numește următoarea clădire la îndemână și când, de exemplu „Iazuri de pește 4 în 1 min 20 s”.
- O decizie care aduce ceva imediat spune exact cât înainte să alegi.
- Pe telefon jocul începe încet: muzica vine la prima atingere, cu volum blând, iar vocile apar ca subtitrări până le pornești în setări.
- Când prima ta clădire ajunge la nivelul 100, poți salva sau trimite o carte poștală a mănăstirii tale așa cum arată acum.
Îți mulțumim că joci. Dacă observi ceva ciudat, scrie la support@choringame.com.