Версія 1.9.0: Справжня історія краю
28 жовтня 2026 р.
Від версії 1.8.5 твоя обитель проживає справжню історію землі довкола неї.
Гінці з вибором
- 1320 рік, новий покровитель після останніх маркграфів з роду Асканіїв; 1348 рік, чоловік, що називає себе маркграфом Вальдемаром; 1420 рік, війна за Уккермарк; 1806 рік, сіно й солома для французів; 1831 рік, холера в марці.
- Гонець приходить уранці й стоїть на картині. Коротка картка під метою показує обидві відповіді, що робить кожна й кого вона посилає. Якщо до вечора відповіді немає, за тебе лагідно вибирають, і сповіщення про це каже.
Великі випробування
- 1432 рік, гусити під Еберсвальде; 1710 рік, чума в Пренцлау; 1997 рік, мішки з піском для дамби біля Гоенвуцена.
- Кожне приносить невелику мету на один ігровий день, свою нагороду й чесний кінець, якщо мети не досягнуто. Працюють твої власні люди: носії, вартовий біля брами, команда на дамбі.
Новини здалеку
- Земельна книга 1375 року й осушення Одербруху в 1747–1753 роках.
Кожен момент один раз за хроніку
- Кожен приходить у свою епоху й пору року та лишає рядок зі своїм роком у «Твоїй хроніці» й нову сторінку хроніки з джерелами. Найбільші мають пізніше відлуння. У хроніці тепер 28 сторінок.
- Факти взято з Codex diplomaticus Brandenburgensis Ріделя, Neue та Allgemeine Deutsche Biographie, brandenburgikon (У. Тресп, Ф. Ґезе), Ф. Ешера, історії Еберсвальде Р. Шмідта, LeMO Німецького історичного музею, Державної канцелярії Бранденбургу й bpb. Де джерела розходяться або деталь не підтверджено, ми її не пишемо.
Невеликі покращення
- Коли ти вперше повертаєшся після закриття гри, один рядок каже, що обитель на тебе чекала: вона живе, лише поки ти граєш.
- Картка мети називає наступну будівлю в межах досяжності й коли, наприклад «Рибні ставки 4 за 1 хв 20 с».
- Рішення, яке одразу щось дає, до вибору каже, скільки саме.
- На телефоні гра починається тихо: музика приходить із першим дотиком на м’якій гучності, а голоси показуються субтитрами, доки ти не ввімкнеш їх у налаштуваннях.
- Коли твоя перша будівля досягає рівня 100, можна зберегти або надіслати листівку твоєї обителі, якою вона стоїть тепер.
Дякуємо, що граєш. Якщо помітиш щось дивне, напиши на support@choringame.com.