Версия 1.9.0: Настоящая история края
28 октября 2026 г.
Начиная с версии 1.8.5 твоя обитель проживает настоящую историю земли вокруг неё.
Гонцы с выбором
- 1320 год, новый покровитель после последних маркграфов из рода Асканиев; 1348 год, человек, называющий себя маркграфом Вальдемаром; 1420 год, война за Уккермарк; 1806 год, сено и солома для французов; 1831 год, холера в марке.
- Гонец приходит утром и стоит на картине. Короткая карточка под целью показывает оба ответа, что делает каждый и кого он посылает. Если до вечера ответа нет, за тебя мягко выбирают, и уведомление об этом говорит.
Большие испытания
- 1432 год, гуситы под Эберсвальде; 1710 год, чума в Пренцлау; 1997 год, мешки с песком для дамбы у Хоэнвуцена.
- Каждое приносит небольшую цель на один игровой день, свою награду и честный конец, если цель не достигнута. Работают твои собственные люди: носильщики, стражник у ворот, команда на дамбе.
Вести издалека
- Земельная книга 1375 года и осушение Одербруха в 1747–1753 годах.
Каждый момент один раз за хронику
- Каждый приходит в свою эпоху и время года и оставляет строку со своим годом в «Твоей хронике» и новую страницу хроники с источниками. У самых больших позже есть эхо. В хронике теперь 28 страниц.
- Факты взяты из Codex diplomaticus Brandenburgensis Риделя, Neue и Allgemeine Deutsche Biographie, brandenburgikon (У. Тресп, Ф. Гёзе), Ф. Эшера, истории Эберсвальде Р. Шмидта, LeMO Немецкого исторического музея, Государственной канцелярии Бранденбурга и bpb. Где источники расходятся или деталь не подтверждена, мы её не пишем.
Небольшие улучшения
- Когда ты впервые возвращаешься после закрытия игры, одна строка говорит, что обитель тебя ждала: она живёт, только пока ты играешь.
- Карточка цели называет следующее здание в пределах досягаемости и когда, например «Рыбные пруды 4 через 1 мин 20 с».
- Решение, которое сразу что-то приносит, до выбора говорит, сколько именно.
- На телефоне игра начинается тихо: музыка приходит с первым касанием на мягкой громкости, а голоса показываются субтитрами, пока ты не включишь их в настройках.
- Когда твоё первое здание достигает уровня 100, можно сохранить или отправить открытку твоей обители, какой она стоит сейчас.
Спасибо, что играешь. Если заметишь что-то странное, напиши на support@choringame.com.